home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BCI NET / BCI NET Dec 94.iso / archives / programming / blitzbasic / blitz-list200994.lha / blitz-list / 000164_blitz-list-request_Thu Aug 4 11:09:41 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-20  |  2KB

  1. Received: from mhs.swan.ac.uk (mhs.swan.ac.uk [137.44.1.33]) by kantti.helsinki.fi (8.6.9/8.6.5) with SMTP id LAA09498 for <blitz-list@helsinki.fi>; Thu, 4 Aug 1994 11:09:25 +0300
  2. Received: from ce1.swan.ac.uk by mhs.swan.ac.uk with SMTP (PP) 
  3.           id <29292-0@mhs.swan.ac.uk>; Thu, 4 Aug 1994 09:09:18 +0100
  4. Received: from CE1/MERCURY by CE1.SWAN.AC.UK (Mercury 1.12);
  5.           Thu, 4 Aug 94 9:15:42 GMT0BST
  6. Received: from MERCURY by CE1 (Mercury 1.12); Thu, 4 Aug 94 9:15:15 GMT0BST
  7. From: Martin Kift <M.H.Kift@swansea.ac.uk>
  8. To: blitz-list@helsinki.fi
  9. Date: Thu, 4 Aug 1994 09:15:07 GMT0BST
  10. Subject: DisplayLib/Copper question
  11. Priority: normal
  12. X-mailer: Pegasus Mail/Windows v1.11
  13. Message-ID: <14ECF65DC8@CE1.SWAN.AC.UK>
  14. MIME-Version: 1.0
  15. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  16. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17. X-Status: 
  18. Status: O
  19.  
  20. Hi all,
  21.  
  22. I have been improving the hardware scrolling in my game over the last 
  23. few days. I found a few tricks to give me about 50% speed increase 
  24. over what I had before, and I also discovered a lovely way to get the 
  25. vertical scrolling part, by using the copper.
  26.  
  27. Which leads me to my first problem. How do I go about programming the 
  28. copper in my game, which makes use of the new DisplayLibs??? I know 
  29. that there are a few copper instructions in the slices area of the 
  30. manual, and I tried inserted a simple colour split to test to see if 
  31. it would work, but the debugger flagged it as an error, so I assume 
  32. it won't. I need to setup a copper list badly for my scrolling idea. 
  33. Nothing too complicated, just changing a few points at a few points 
  34. on the screen. But how??
  35.  
  36. Nest question for Acid Software:
  37.  
  38. Finally, is there an equivalent command to ShowBlitz for the new 
  39. display library? (Note that ShowBlitz seems to crash when run in 
  40. displaylib based programs). My game jumps into AMIGA mode to pop up 
  41. some requestors, and I need to restore the display properly when 
  42. coming back into BLITZ, otherwise, the screen is screwed......
  43.  
  44. Thanks.
  45.  
  46. +---------------------------------+---------------------------------------+
  47. | Martin Kift                     |   Software developer (C/C++/OWL/MFC)  |
  48. | Email: M.H.Kift@swansea.ac.uk   |   Procede Software Ltd., UK.          |
  49. +---------------------------------+---------------------------------------+
  50.